//
// Created by yyl on 2021/11/24.
//

#ifndef GLSL3LIB_GLMUTILS_H
#define GLSL3LIB_GLMUTILS_H
#include <../glm/glm.hpp>
#include <../glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <../glm/gtc/type_ptr.hpp>

#endif //GLSL3LIB_GLMUTILS_H
